la moitié du continent où l'air n'est pas trop polué pour empécher la vie, cette partie est séparé par un grand mur lourdement défendu. ce mur sépare les cartiers aisés et les cartiers pauvres.
cette partie du continent habitable est occupé par une population en grande partie aisée, on y trouve aussi des gens de niveau soscial moins élevé mais les conditions de vie reste accessible pour la plus part.
cette partie du continent habitable est le siège tout les malfras et gens de bas revenus. Ici il faut se battre pour vivre car personne ne viendra vous aider.
Zella est la capital d'Ytinirt. Elle est assez bien dévellopée et toutes classes sociale sont mélangées. ici on ne peut dormir sans avoir peur car même celui qui n'a rien peu perdre quelque chose.
Le grand lac se trouve au centre d'Ytinirt. c'est le seul point d'eau où l'eau n'est pas chaude. un petit port s'y est instalé pour faire les navettes entre les deux berge, il faut plusieurs heurs pour traverser. des monstres marins rôdent dans les profondeurs sous-marines.
L'haineuse est le nom doné au terre d'Ytinirt. ces contrées de magma froid dégage un gaz irréspirable. beaucoup de créature se sont habitué à ce gaz et à ces conditions plus que dificil, de plus cela les a rendues brutales et haineuses.
Les montagnes habrites bien des créatures étranges... elles séparent les deux continents que l'on évite et est à leur image... froides et repoussantes, le soleil ne parvient jamais à réchaufé ces contrées où la neige domine toutes choses.
Mimo est la plus grande ville du continent. elle regroupe plus d'une dizaine de millier d'habitants et possède un centre commerciale, une petite zone industruiel, un grand parc, quelques commerçants, un centre de loisir et un cinéma.
Zedrag est la ville la plus rurale, ses habitants son des petits commerçants et des agriculteurs. ils sont contre le retour de l'industrialisation et prenne le temps de faire toutes choses correctement.
La forêt borde Kipnei et sépare le continent de Ircèm. cette étendu de verdure fini par dépoluer l'air passant d'un pays à un autres. c'est une forêt plus ou moins dence parcourut d'une petite rivière. à certain endroit les créature sont dangereuses et à d'autres le sont moins. quelques clairières s'ouvrent de temps en temps... celon la bonne volonté des arbres.
Les plaines... véritable désert de verdure... il y a peu d'arbre et le soleil y tape toujours fort. il pleut toujours la nuit mais jamais le jour comme si le temps s'était adapté au besoin des habitants. mieux vaut prendre beaucoup d'eau avant d'entamer son voyage...
Imako est une ville implanté dans un grotte. elle est e refuge de tout les habitents du continent en cas de guerre. cette forteresse est imprenable... et permet de vivre sans aide extérieure pendant des années.
Etsidus est un nom doné au paysage car il n'a rien de sembleble à une autre. toutes sorte d'élément le compose, des forêts, des plaines, des montagnes, des rivières et tout ce que l'on pourait immaginer.
Ville en ruine trouvée lors de l'arrivée sur la planète. Il n'y a eu aucune reconstruction de faites et les habitants de ces ruines sont principalements pauvres, regroupant les fugitifs des autres pays. Son climat est froid et il pleut tout le temps.
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